发布:admin2025-12-12 02:30:47 6032条浏览分类:新游前瞻
美杜莎Lily(伪)=美杜莎(Lancer)(偷偷喝茶)一、设定背景接下来,我会从美杜莎(Lancer)为什么不是Lily这个问题展开,给大家介绍美杜莎的设定,顺便给大家普及一下这方面的知识(下面不刻意区分美杜莎和美杜莎(Lancer)了)1.1、关于Lily后缀Lily从者概况
小达芬奇,幼闪,亚历山大,美杜莎(Lancer)等均没有被打上Lily的标签幼贞,呆毛,c妈,杀生院Lily是“官方认证”的Lily(只有这四个哦,我说漏了的话还请指正一下)Lily的含义
简称(后缀)当然是与其本质有所关联的(总不能瞎起名字)而Lily的本来意思是百合花,或者纯洁的正是象征了少女时期给人的感觉(当然一开始是呆毛的称号,因为百合花正是呆毛Lily的背景,后来的衍生意义便是少女时期)关于Lily从者的记忆
我在查看各种相关从者资料的时候,终于发现了一个比较重要的信息,也由此得出了Lily的定义:此处的文本证明了Lily从者,可以有记忆否则即使要说明,应该也是“祈荒使自己暂时失去记忆,从而变成Lily”,否则就本末倒置了Lily的定义
Lily的定义从泳装杀生院的资料来看,就只是“从者的少女状态”所以幼闪,亚历山大这种就不算了,而且一个男的被加上“Lily”后缀真是有点........无法描述再比如杰克,茶茶这种本来就是少女面貌的,不是Lily用一个简单的说法就是:比如定义一个人的性格,他是有一个整体的,比如说这个人是内向的,但是不代表他永远是内向的,在特定时刻就会表现出其他的性格从者召唤也一样,各种原因会导致召唤出的从者并不是主要的形象/能力等,而后缀,就是概括了一类相同变化的简称(当然不一定变化都会有简称)(简单的说,Lily就是一般召唤出来的不是幼女的幼女)1.2、美杜莎(Lancer)的设定关于美杜莎的经历和设定,可以在这篇文章里看到,我就不复制粘贴增加篇幅了
游戏元老级人物——美杜莎测评
唉,一直觉得r姐卡面不好看,总觉得好像镇不住贴 网上随便找了一张,有更好的r姐图也可以给我来一张啦 一、人物来源神话啥的其实我也不感兴趣,而且很多流传版本也有不同的地方,所以也就随便说些相关的东西就好
后缀并不是美杜莎不是Lily的问题所在,于是我在她的设定背景中找到了答案美杜莎(Lancer)的出现缘由
美杜莎(Lancer)首次登场于第六章,绝对魔兽战线(这个章节已经动画化了,制作很精良,感兴趣的可以去看看哦)要注意的是:美杜莎一直很憧憬娇小的身材,并为自己成熟的身材自卑,但是美杜莎(Lancer)并不是因为这个而产生的她被召唤的原因是:作为针对戈耳工的抑制力,是以杀死她为目的而被召唤的由于戈耳工在此处成熟、强大的反弹,美杜莎因此成为了年轻的女神形态美杜莎(Lancer)的性质
在她的资料中有很关键的一点:重点是:以完全体的偶像降生的女神在美杜莎的背景中我说过,三姐妹中,大姐二姐是作为完全体的女神出现的,而r姐是不完全的,她会成长,会死而这里却是完全的,就是说,美杜莎的本质发生了改变,这个美杜莎(Lancer)并不是美杜莎的少女时期,美杜莎没有这样的少女时期,她生来就是不完全的所以这种转变,并不是Lily这种转变,非要说是什么转变,也没有哪里提到,反正想不通就推给平行世界的另一种可能就好了
美杜莎(Lancer)的能力
宝具:女神的拥抱
用武器砍了一通以后用魔眼攻击,魔眼正是由于美杜莎的因缘得以使用,似乎按理说不行
武器:屠戮不死之刃
是珀耳修斯杀死戈耳工(美杜莎)的武器。因为她被它杀死,结下了因缘
所以在“她死时它会在附近”的前提下,她被召唤时获得了这个武器,因为这个前提,也只有在从者召唤的时候可以使用了
技能:魅惑的美声
三姐妹对男性的魅惑能力,有很多手段可以规避,哪怕是意志比较强(编剧比较狠)就可以抵消
技能:心念远方
对那些心中深爱的日子的感情,会一直一直地支持她站起来
技能:怪力
和美杜莎一样拥有怪力,不过因为魔、怪物的特质比较少,所以阶级(强度)比较低
她的愿望
她的愿望和美杜莎的并没有本质区别她希望能够以这副样子,一直和她亲爱的姐姐们一直在一起
二、游戏强度技能组
魅惑的概率确确实实很不错,只是对男性限定,限制了使用范围绿卡耐性下降幅度也不高,对绿卡多的美杜莎(Lancer)很有价值总的来说还是个过得去的技能
一回合怪力,幅度也特别低,可以说是十分鸡肋的技能了要不是还有众多根本派不上用场的技能在,基本属于垫底的强度
三回合毅力和一次无敌,客观来说,也是一个比较凑活的技能一次无敌虽然不限定时间,但是容易被破掉,没顶到宝具三回合毅力还算稳定,但是和无敌绑定,就很容易两个效果一个都没用好
被动中规中矩的对魔力加上女神的神核,吃状态的抗性会比较可观,虽然也不是特别适合用司马懿辅助,但是这样弱体抗性就可以达到72.5%,十分有效伤害附加可以无视宝具及指令卡图中当然是经过宝具本强化的倍率,是绿卡正常倍率80概率眩晕,比较优秀的控制技能绿卡耐性下降,有一点用的附加效果只能说是比较常规的宝具强度配卡两蓝两绿,绿宝具,看起来主打np回收然而np回收十分低,无buff,暴击,尾蓝np回收也就20,绿卡甚至是个位数所以这方面设定是残疾级别,np回收不行,一张红卡伤害也不行,也没有特别的增伤buff宝具演示:00:39 三、综合评价美杜莎的强度可以说是过低了,不过不至于没用她的亮点偏向于生存和控制弱体耐性,魅惑,眩晕,无敌,战续缺陷是伤害是低,np回收能力低怪力幅度低,且只有一回合,绿卡耐性下降幅度也很低,攻击力也是四星从者中末流np回收能力也是残疾级别的,宝具和绿卡都是个位数的回收生存的意义不是生存本身,而是在于生存下来可以继续打伤害,发挥某些作用但是如果伤害低,np回收更低,那么生存的价值就低了很多了——拖了那么几回合,结果np攒不满,平a伤害巨低,那就不太有价值了更何况目前各种本也是以速通为主的倾向,所以她主要是厨力从者,坐等强化我的话是没办法啦,看过动画就有好感了,或许是缘分吧,仓库里有五宝,果断就练上了,宝具输出比较可观,还没有多余的杯子喂上四、组队建议推荐建议个人建议配合单CBA,孔明,花嫁这种打暴击和宝具混合输出的方式打不了太强的boss,不太适合竞速,也没法周回一般是打打克制为主,高宝单体克制+绿卡暴击,还是有能力打掉弓阶/狂阶boss的三管血的尤其是配合np礼装,辅助充能130或者150,实现两发宝具打掉两管血,绿卡暴击打掉一管血花嫁2有充能,有攻击力加成,有保人,而且有两张红卡,首红可以保证绿卡的伤害(拐里真没多少红卡)(抢星要小心,而且打弓阶有生存风险)孔明1加攻加防加爆伤,50充能,很适合她混合输出的方式CBA1的50充能,绿卡性能保证宝具放出和伤害,绿卡100爆伤保证了平a的伤害水bb1水bb的锁卡也是十分泛用的不管是锁定美杜莎的双绿,甚至红绿绿,还是提供2张红卡保证首红,还有锁卡期间的供星不管是保证np回收不错的从者宝具连发,还是保证暴击从者三回合的指令卡拉满,都是有十分强大的价值司马懿2主要是可以换上来单体保人,也就是可以被boss的光炮群体卖拐又有50充能和40攻击力,顺便加防只是因为骑阶抢星,并不适合在输出期间站场,作为插件比较值得马老师2毕竟是超级泛用的插件,供星爆伤卡放,主要是没有np充能,所以对美杜莎的出卡、np回收比较有要求,并不算十分合适
使用建议2也不算是我的建议
虽然美杜莎np回收是残疾级别的,三回合攒出第二发宝具都很难,但是在十分苛刻的条件下宝具三连发也是可以实现的
(令咒爆破我就不说啦😂)
首先是满破宝石翁+豆爸,或者满破虚数魔术/宝石翁+花嫁配合换人双CBA其次是神仙发牌宝石翁一发然后宝具+蓝/绿卡任意两张并暴击,就可以攒到近乎50的np,加上CBA充能就可以攒出宝具然后下一回合也这样也就是说,必须是蓝蓝,绿绿,或者蓝绿蓝绿的前两回合发牌
我是用不出来的,光是刷出首回合的出卡就可以花掉一两管体力,这样刷出来,我少说花三四个金苹果,还不如等一发令咒值得四、闲杂吐槽我是很无语啦,为什么好好的文本也会打错,而且一直也不会改这句话不是完全读不通嘛!!!”复数魔之”又是什么鬼啦!!为什么动画里的美杜莎那么好看啦!!会动的就是不一样啊!!这卡面我要差评!The End